简介
基本信息
咪呜装备扩展的英文名为 More Equipments Weapons & Objects
使用的命名空间为 mew
此外还用到了以下命名空间:
- hcr | 手工制作模块
- edlib | 末影箱玩家空间
- inv | 玩家背包控制
- math | 小豆数学库
本数据包中可能会使用 subtitle、配方书按键、极佳着色器等公共资源,并且存在批量替换玩家背包的行为。在没有专门适配的情况下,与其他数据包的兼容性可能不太好。
不建议与 mod、插件等非原版内容搭配使用。
使用光影时,由于着色器被覆盖,「窥渊之盾」物品的视觉效果可能会存在问题。
开发团队
MEOW 由「虚灵工坊衔灯组」开发。是虚灵工坊的五周年组坑。
主要开发人员为
- Rainbow_ | 雨弓 | 设计策划、数据包、美工
- Pixel_Cube | 像素立方 | 美工
- sch246 | 草籽 | 数据包
此外还得到了一些其他群友的支持。详见共同作者。
使用
将数据包压缩包解压至存档文件夹的 datapacks/ 文件夹下,资源包放入资源包文件夹并开启,即可使用。
咪呜装备扩展(下称MEOW)通过图文形式的进度文件进行玩家引导。跟随进度提示即可获得所有物品,体验大部分内容。
例外
虽然进度中提示了绝大部分的玩法,但是由于的与装备扩展的内衬槽位相关的物品还没有制作,因此进度存在缺失。目前内衬槽位的使用方法仅有在其中置入皮革护甲能够增加一些盔甲韧性属性。
此外游戏机制的修改也没在进度中写明。
用于测试的稻草人虽然添加了合成表和耐久度修复,但是考虑到其测试用品的性质可能有表现不稳定的问题,因此不作为正式内容,未写入进度。
关于
MEOW 最初是基于 1.19.2 开发,用于我们的原版生存服务器。后升级至 1.20.2 版本。理论上应该兼容至最高 1.20.4 。
在第一阶段的制作完成之后,我们将 MEOW 发布在了原 MCBBS 论坛。由于 MCBBS 论坛关闭,MEOW 目前还没有其他发布渠道。因此在这之后也停止了更新。
从 1.20.2 到 1.21.5,整个原版的物品系统经历了巨大的更新。这导致 MEOW 的数据包系统显得老旧不堪。但是当时写这玩意儿也确实废了一些功夫。
虽然感觉物品组件和附魔数据驱动都更新那么久了,这玩意儿看起来已经无比过时,到了发出来都有点脸红的程度。但最终我还是决定将 MEOW 先重新发布出来,以后再找机会更新。
由于详细的物品和玩法介绍在发布于 MCBBS 后没有备份,且没有精力再进行编写,因此这里的介绍可能会比较简略。
内容
UI
咪呜装备扩展提供了两个新的 UI,通过切换玩家背包(3*9的储物区域)的形式实现。
手工制作 GUI
打开配方书,并双击「显示全部/仅显示可合成」按钮,可以进入「手工制作」界面。点击界面左下角的箭头可以跳转到「装备扩展」界面。
手工制作模块本来是开发来给冒险向的数据包使用的,这里只是拉过来过渡一下。以后的版本,MEOW 可能会使用独立的工作站方块来进行物品合成。
装备扩展 GUI
MEOW 的装备扩展 GUI 提供内衬、腰带、箭袋、环饰、佩饰、项链等多个槽位。
右下角的槽位及按钮尚未投入使用。
游戏机制修改
斧的战斗耐久修正
在检测到玩家使用斧头攻击时,以追加一点耐久修复的形式,将用斧头攻击的耐久消耗修正为 1 点。
冷却穿透
玩家攻击、烟花爆炸、生物弹射物、箭、魔法攻击、投掷物等伤害类型现在可以无视伤害冷却(红体)。这允许多个生物同时攻击玩家,反过来也一样。此外,这项更新还增加了瞬间伤害药箭的实用性。
同时为了避免玩家高频点击造成无限击退,玩家在造成伤害后的 0.5s 内攻击力归零,继而实现击退冷却。在这期间试图攻击仍然会刷新攻击冷却,造成击退冷却结束后的伤害降低。
物品
近战武器
MEOW 添加了四种近战武器。
横扫强化,反怪群的「大剑」;反盾的「战斧」;反装甲的「重锤」;反装甲且能作为应急口粮的「法棍」。
大剑、战斧、重锤都有下界合金升级形式。直接由铁质武器在手工制作界面升级。
大剑使用了对生物碰撞箱和横扫范围进行数学建模的方式来计算,获得了扇形的横扫半径。横扫之刃附魔能够增加其横扫半径和伤害。大剑的左键为突刺攻击,失去了普通横扫的功能。右键为横扫攻击。横扫的攻速要高于突刺,但是攻击力略低。使用横扫时不需要对准敌人。但是要注意,计算横扫的水平面会随着玩家视角的抬高 / 降低相应变化。要攻击到小僵尸等低矮的敌人,必须低下头横扫。
MEOW 添加了两种近战伤害类型:斩击、钝击。其中钝击能够无视护甲,并且对头盔造成额外的耐久损伤。
大剑使用了斩击类型,与普通的伤害分两次作用于敌人。因此,大剑对中重甲的敌人伤害比较羸弱。但是对无甲敌人效果很好。
重锤和法棍等反装甲类型的武器拥有附加的钝击伤害,同样是与普通攻击的伤害分两次作用于敌人。
附魔方面,MEOW 的自定义附魔形式是检测到存在附魔 NBT 更新的物品后,将其特定的附魔转化为 MEOW 的自定义附魔。譬如将战斧的效率转化为锋利,精准采集转化为「勾盾」。
这也是我说 MEOW 「无比过时」的原因之一
远程武器
MEOW 添加了活塞弩、角弓两种远程武器。
活塞弩是弩的变形和升级。活塞弩拥有「箭仓」以储存箭矢。在弦上的箭矢发射后,箭仓中的箭矢会以极快的速度自动装填入弦上。箭仓的容量显示在物品右上角。活塞弩拥有普通箭、药箭、火箭、光灵箭四套纹理差分,能够显示当前使用的箭矢。
其箭仓扩容附魔由快速装填转换而来,最多能够存储 5 只箭矢。
劲弩附魔由穿透附魔转化而来,降低了穿透次数,但是增加了箭矢的初速,以提升伤害。最高为 III 级。幻箭附魔则能够自动装填箭矢,且相比起弓的无限附魔,活塞弩的幻箭不需要额外携带一根箭,因此减少了物品栏的占用。
将幻箭放在副手与剑混用,是剑盾、剑弓之外的第三个组合。虽然幻箭放在右手时装填速度降低且没有奖励性的光灵箭,但是自动装填、即刻激发的特性使其在使用时不会降低玩家移速,是非常优秀的副武器。
遗憾的是,劲弩附魔与幻箭附魔互斥,因此没法使幻箭的伤害更上一层楼。不过得益于极高的初速,幻箭的基础伤害已经比普通的箭矢强上不少了。
盾
MEOW 提供四种盾:爆反盾、冰跗之盾、荆环之盾、窥渊之盾。
爆反盾能够在敌人攻击你时触发小型的爆炸,能够触发十六次。
冰跗之盾则是给予攻击者减速的减益。
荆环之盾给予物理反伤和小额的凋灵效果。
窥渊之盾会在实体看向你时令其积累状态条(显示在准星下方),在状态条快满时玩家会获得反胃效果。爆条时,实体会受到失明、反胃等大量debuff及高额伤害(10点魔法、2点虚空)。
箭
MEOW 一共有四种箭:破甲箭、增程箭、弋箭、定影箭。
破甲箭追加额外的无视护甲伤害,增程箭在发射一段时间后会触发火箭,为其加速。弋箭能够为非玩家实体套上缰绳,玩家则是触发牵拉效果。在射到方块上时会自动返回手上。定影箭在射中方块时会将玩家传送过去,在射中敌人时会根据情况触发以下效果之一:
- 随机传送目标
- 将目标传送到贴近上方方块,使其摔落
- 将目标埋进土里。
另外,在手工制作界面的工具槽中置入制箭台,可以将破甲箭的合成成品数量由 2 提升至 3。目前的其他箭支由于产出量皆为 1,因此没有这个机制。
装备及饰品
腰带
腰带为玩家提供快速切换物品的功能。需要将腰带物品放入槽位以使用。
低头并 shift + 丢弃键(Q)以快速存入物品,不低头时 shift + 丢弃键,如果腰带里有物品,就会将手上原有的物品存入腰带,并将腰带中的物品取出。
箭袋
箭袋为玩家提供快速选择箭支的功能。需要将腰带物品放入槽位以使用。
主手持有弓弩,并按 shift + 切换副手键(F),快速开启箭袋界面,将快捷栏替换为箭袋UI。以此,玩家可以快速选择需要使用的箭支。
佩饰(护符)
黄铁护符能够增加玩家的护甲值,再生护符能够为玩家提供持续的生命回复效果。叠穿有额外加成。再生护符由不死图腾制作,因此拿在手上也有不死图腾的效果,但是放在饰品槽时没有。
环饰
饕食护符会给予玩家无穷的饥饿(饱食度不足 6 点时不给予饥饿),但是在玩家吃饱时能赋予玩家力量效果以及生命上限属性提升。
贪掠之环能概率将玩家击杀生物的掉落物翻倍,但是玩家死亡时,死亡惩罚也会加剧。
- 开启死亡不掉落时,会概率掉落玩家物品
- 关闭死亡不掉落时,玩家掉落的物品有概率直接消失
项链
一些项链会解锁右侧的附属槽位。
目前的版本只有一个项链:泊魂项链。另一个能够吸收并利用火焰的项链虽然制作完成,但是贴图没有画好因此没有正式加入。
装备泊魂项链且其未装满时,玩家的经验值会被锁定。获得的经验会被收集进项链。玩家可以在其附属槽位放入玻璃瓶,将经验以附魔之瓶的形式取出。
内衬
玩家可以在内衬槽位置入衣物、内衬护甲以增加额外的属性或效果。
原计划制作大幅提升盔甲韧性,但落水后会难以动弹的海绵内衬、赋予弹射物保护和斩击抗性的锁子甲等,不过因为赶工都取消了。
目前内衬系统只有一个可用的套装:将皮革护甲置入内衬槽,可以获得外的盔甲韧性。
其他
通过
纸
干草垛
木棍
的合成配方,可以在手工制作界面合成稻草人,用于测试伤害。空手右键即可取下稻草人。使用干草垛右键可以修复其耐久。
由于是用于开发测试的功能,因此可能会有各种各样的小问题。比如伤害显示不准确。


