TDoGMC StudioTDoGMC Studio:支持多图层与云端同步的专业级在线 皮肤|披风|鞘翅 编辑器
简介
TDoGMC Studio 是一款专注于提升创作效率的在线皮肤|披风|鞘翅编辑器。它旨在解决传统编辑器工具简陋、无法保存进度、难以处理复杂层次等痛点,为创作者提供类似专业绘图软件的操作体验。
核心特性
1. 强大的图层管理系统
- 多图层支持:最高支持 8 个独立图层,可分别处理身体、服装、饰品,支持图层隐藏与锁定。
- 分层编辑:在修改外层服装时,完全不会影响底层皮肤,大幅降低复杂皮肤的制作难度。
2. 披风 & 鞘翅编辑器(全新!国内唯一!)
- 独立入口:访问
studio.tdogmc.cn/cape即可进入披风/鞘翅专用编辑界面,披风和鞘翅共用一张纹理图,编辑器内清晰标注不同区域对应的装备类型。 - 图片一键转披风:直接拖拽图片到编辑器,自动转换为披风纹理,鞘翅图案同步生成,无需手动绘制。(提示:当前转换效果仍在优化中,建议使用边缘清晰、比例适中的图案)
- 完整编辑支持:图层管理、云端同步、3D 预览等皮肤编辑器的全部功能在披风/鞘翅编辑器中同样可用。
3. 专业级工具箱与交互
- 前/背景色逻辑:采用类似 Photoshop 的双色切换逻辑,色彩管理更专业。
- 高级笔刷:包含噪点画笔(支持锁定色相)、渐变工具、模糊与锐化滤镜。
- 精准选区:支持矩形选区及 Shift/Alt 加减选区功能,可针对特定区域进行 HSB(色相/饱和度/亮度)宏观调色。
4. 全平台云端同步
- 操作历史保存:系统自动记录最近 50 步操作并实时同步至云端。
- 跨设备续画:注册登录后,你的皮肤数据、图层信息、自定义调色板及界面布局都会跟随账号,随时随地继续创作。
5. 实时 3D 预览与编辑
- 模型自适应:支持 Steve 与 Alex 模型自动检测。
- 部位独立开关:支持独立开启或关闭头部、躯干、四肢的内外两层,方便处理被遮挡部位。
- 自定义布局:所有功能面板均可自由拖拽、缩放,打造最顺手的工作区。
6. 正版玩家联动(需绑定微软账号)
- 导入皮肤:直接从 Xbox 账号拉取当前皮肤到画布,无需翻找本地文件。
- 一键应用:编辑完成后直接推送至游戏,进服即可看到新皮肤,告别繁琐的上传步骤。
访问方式
无需下载安装,浏览器打开即可使用:
| 工具 | 地址 |
|---|---|
| 皮肤编辑器 | https://studio.tdogmc.cn/ |
| 披风/鞘翅编辑器 | https://studio.tdogmc.cn/cape |
视频介绍
截图预览
开发路线与后期规划
本项目保持长期维护更新,后续开发重点包括:
- 皮肤组装系统:建立衣服、配饰组件库,实现模块化拖入换装。
- AI 辅助生成:优化 AI 算法,提供更高质量的底层模板生成。
- 皮肤交易市场:建立规范化的国内皮肤交易与展示平台。
反馈说明:
目前产品仍处于功能迭代期,如遇 BUG 或有功能建议,请直接在本帖留言。每一条建议我都会认真评估并在后续更新中落实。
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