自然结构生成控制器控制自然结构生成的比例
世界生成
多人
622025/06/23 13:43:32
原帖地址 https://www.spigotmc.org/resources/structure-generation-rate-fork.122293/
测试过的版本 1.18, 1.21
源码 https://github.com/Altzenck/StructureGenerationRate

控制自然结构生成的比例!哦哦看图。。。

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config.yml

# 插件是否应该缓存配置文件,而不是立刻将内存里的值写进去
cache-default-values: true
#
# 能控制的结构名称(structures)如下: 
# mineshafts, nether_complexes, desert_pyramids, jungle_temples, ocean_ruins, buried_treasures,
# ruined_portals, end_cities, shipwrecks, igloos, ocean_monuments, villages, pillager_outposts, nether_fossils,
# woodland_mansions, swamp_huts, strongholds
#
# 分布类型(spread-type)如下:
# linear, triangular
worlds:
  "world":
    structures:
      "mineshafts":
        spacing: 20 # 下面这些字段[都是]可选的
        separation: 15 
        spread-type: 'linear' 
        salt: 123456 

指令

重载插件 /sgr reload
[权限: sgr.use]

修改比例 /sgr defaultvalue <结构名称>
[权限: sgr.use]

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资源信息
原作者
Dexuby, altzenck
授权转载
已通过原作者授权转载
发布时间
2025/01/31 14:26:19
最后更新
2025/06/23 13:43:32
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