1.9.7
正式版
CR_0192025/02/07 17:23:11 共 1 个文件

25.7.30 v1.9.7

数据版本26,适配1.21-1.21.8

修复:

  • dc-12:在楼梯上方摆放时,模型摆放在楼梯所在方块的位置

25.7.1 v1.9.6

数据版本26,适配1.21-1.21.7

修复:

  • dc-11:(严重)install接口会清空所有已注册的模型

25.4.22 v1.9.5

数据版本25,适配版本1.21-1.21.5

新增:

  • 在模型生成的刷怪蛋中,可以在标记实体数据中指定一个新键值:inheritance
    • 语法和索引注册数据相同
    • 在模型放置时会合并到索引数据中
    • 用于特定物品的专门变化
    • destruct事件的inherit模式现在使用这个特性。

修改:

  • 现在注册索引和destruct事件中,loot_table可以和item共存,数据会合并,item优先级更高;
  • destruct事件参数新增可选项:
    • (string)mode:“inherit”
    • 设置为inherit时,将会从模型的展示实体中提取物品数据,而非默认的从索引中;
    • 重新放置时,会继承物品的模型数据。

修复:

  • dc-10:模型数据更新(update)时,不解析战利品表内容

25.4.8 v1.9.4

数据版本24,适配版本1.21-1.21.5

修改:

  • 现在放置模型时,对y轴使用四舍五入而非直接舍去法对齐到最近的整数方块。
  • 现在构造事件会由模型标记执行而非临时定位实体,以解决不能在构造事件中为模型添加标记的问题;

修复:

  • dc-9:在desturct事件中使用战利品表时,会覆盖索引数据

25.3.28 v1.9.3

数据版本24,适配版本1.21-1.21.5
修复:

  • dc-8:破坏事件中,模型物品的数据优先级高于指定的掉落物数据,会覆盖掉落物的组件

25.3.25 v1.9.2

数据版本23,适配版本1.21-1.21.5
修改:
调用声音事件时,会覆盖玩家重击的声音。

25.3.24 v1.9.1

数据版本23,适配版本1.21-1.21.5
修复:
dc-7:dc:api/install函数被误拼写为dc:api/intall

25.3.24 v1.9

数据版本22,适配版本1.21-1.21.5

破坏性更改

  • destruct事件下的item字段现在拥有新的语法:
    • (optional)(any / compound)item:控制非创造模式下破坏模型产生的掉落物:
      • 若不含该参数,则不产生掉落物;
      • 若传入空值或任意字符串,则产生默认掉落物(索引中item指定的物品,此外包含生成该模型的索引值)
      • 若传入一个复合标签(compound),则按照其中规则修改掉落物:
        • (string)mode:(“add”|“replace”) 决定将该标签内的物品数据合并进默认掉落物,或是替换默认掉落物;
        • (compound : item)item:指定掉落物的物品数据
        • (string)loot_table:使用战利品表指定掉落物数据

新增:

  • 注册索引新增字段:(string)loot_table,支持从战利品表中导入物品;
    • 和item不共存,当二者均存在时,会选择item,此时loot_table字段失效。
  • 新增对1.21.5的文本组件改动的支持。

修改:

  • 现在谓词支持使用"!"取反的语法,与目标选择器的行为一致。

25.2.7 v1.8.1

数据版本21,适配版本1.21-1.21.4

修复:

  • dc-6: 在注册物品相同而谓词不同的事件时,后一个事件会被剔除。

25.2.5 v1.8

数据版本21,适配版本1.21-1.21.4

修改:

  • 坐下事件不再强制校正位置;新增参数orient,该参数的值总是为空标签,存在时,玩家坐上去的瞬间会被强制校位。
    • 使用例: args:{orient:{}}
  • 破坏事件现在会复制item中指定的物品数据,这部分数据可以不在事件参数中额外指定。
    • 依然需要一个空的item:{}标签来生成掉落物。
  • 加入了预制事件:
    • 目前已有的预制事件:
      • move_r_1px:水平移动1像素(推)
      • move_r_-1px:水平移动-1像素(拉)
      • move_y_1px:竖直移动1像素(上)
      • move_y_-1px:竖直移动-1像素(下)
      • rotate_h_225:水平旋转22.5度(顺时针)
      • rotate_h_-225:水平旋转-22.5度(逆时针)
      • rotate_v_225:垂直旋转22.5度(顺时针)
      • rotate_v_-225:垂直旋转-22.5度(逆时针)
      • scale_02:缩放0.2倍(大)
      • scale_-02:缩放-0.2倍(小)
  • 重排了更新日志,现在按事件倒序排列。
文件列表
https://www.mcmod.cn/download/14646.html
1.21 ~ 1.21.4
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