
Nova Engineering - World ⭐ 新星工程:世界
开拓,研究,创造,一次又一次的突破自身,在这颗庞大又未知的星球上不断寻找科技的真理,直至终点。
注:从 2024 / 11 / 10 日开始,本整合包原作者(Nova)不再于明面上维护整合包,转由 芥麦 和 Circulation_ 等人维护。
简介
200+ 模组、100+ 原创模块化机械,高强度的科技 + 魔法相互融合(偏科技为主), 深度魔改原创,开发时间近2年,全包高完成度、高稳定性。
次要特色
- HyperNet,原创剧情化研究系统。贯穿整个主线的研究发展。
- 模组全线相互交织,让你体验每个模组的极致乐趣。
- 深度性能优化与大量的 BUG 修复,还你极致游玩体验。正常情况下直到毕业 TPS 几乎不小于 19。(由 星核 驱动)
- 精心定制化用户界面、材质包。
- 精心搭配优化体验的模组及功能。
- 高可读性及美观性的字体配套。
- 100% CleanroomLoader 兼容性 (注:如果不使用提供的配套端,则需要自行配置)。
- 100% 服务端兼容性。
HyperNet - 无线计算网络
除了传统的科技发展,本包额外引入了一个全新的研究体系。整个体系围绕剧情发展,让玩家在枯燥的游戏过程中也能够体验到更多的细节和乐趣。
以模块化机械:社区版为基础。从网络中心、网络终端、研究站开始,在配合多个网络计算机和多个网络数据库组成属于你的 HyperNet网络。
其大部分研究的耗时均不超过半个小时,无需经过漫长的等待,也没有大量无用的前置研究。

游戏内研究:真·瓜聚变
机械 / 自动化 / 魔改
在本包中,几乎所有的物品或配方都可以被机器所自动化,即便是合成繁琐的物品。请享受来自全自动化带来的舒适!
同时,大部分原来效率低下的机械,现在存在高效的上位替代,你可以尽情完成高效的材料自动化产线!
此外,还有部分机械存在独一无二的机制与功能,大幅增加了本包的可玩性与实用性。

游戏内大型机械结构:梦核能量存储
难度
本包难度 较高(专家包),推荐玩家对大部分主流模组体系熟悉后游玩。
预期游戏时间(开局至毕业):
- 新手:300h ~ 450h
- 普通玩家:200h ~ 400h
- 本包毕业玩家:150h ~ 300h
科技等级
本包对主要的模组与机械都标注了「科技等级」,也就是游戏内难度指标,其数值直接反映了玩家当前阶段对于目标物品的难度。
科技等级从 1.0 开始,最高为 14.0
等级标定及定位:
- 前期:1.0 - 3.9
- 中期:4.0 - 8.9
- 中后期:9.0 - 10.8
- 后期:10.9 - 11.9
- 后末期:12.0 - 14.0
相关限制
考虑到玩家体验,本包本体不存在反作弊,同时其禁用的物品也相对较少。
但是因私自修改整合包导致崩溃的,后果需自负。
安装
普通版本的整合包使用 HMCL / PCL2 导入即可启动,无需额外配置。
CleanroomMC 版本请勿使用上方的启动器,并继续阅读下方的 《Cleanroom Loader(CRL)须知》
下载
请查看本贴右侧版本详情 QwQ
性能要求
注意:如果使用 Java 8,则必须保证你的子版本大于 271,否则可能会出现加载时崩溃的问题。
要启动整合包,最低的内存分配是 4G,最佳的内存分配是 6G,8G 则可以足够使你流畅毕业本包。
提示:如果你需要开启光影或更多辅助模组,请尽可能将内存分配至 16G 或以上。
服务器推荐的内存分配是 4G,如果玩家数量较多(超过 8 个),则建议设置为 8G。
Cleanroom Loader(CRL)须知
本包现已全面支持 Cleanroom Loader,这是一个现代的 1.12.2 Forge 模组加载器分支,可以为整个游戏提供更好的性能。
要安装此类版本的安装包,你必须使用 MultiMC / PrismLauncher 的其中一个启动器,并且必须选择 Java 版本为 21。
关于具体安装,请参考本教程。
优化参数(虚拟机参数)
对于普通版整合包(Java 8),推荐的优化参数如下(同样适用于服务端):
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+AlwaysActAsServerClassMachine -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:+UseNUMA -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=400M -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:MaxNodeLimit=240000 -XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseCriticalJavaThreadPriority -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSConcurrentMTEnabled -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseStringDeduplication -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:NewRatio=3 -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.readTimeout=90 -Dfml.queryResult=confirm
对于 CleanroomLoader 版整合包(必须使用 Java 21),推荐的优化参数如下(同样适用于服务端):
-XX:+UseZGC -XX:+ZGenerational -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+AlwaysActAsServerClassMachine -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:+UseNUMA -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=400M -XX:NonNMethodCodeHeapSize=12M -XX:ProfiledCodeHeapSize=194M -XX:NonProfiledCodeHeapSize=194M -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:MaxNodeLimit=240000 -XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 -XX:+UseVectorCmov -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:AllocatePrefetchStyle=3 -Dfml.queryResult=confirm -XX:CompileThreshold=100000
用户协议
本整合包的内容保护(仅限于原创内容,如机械设计,材质等)严格执行 CC-BY-NC-ND 4.0 协议。
关于协议的详细说明:
省流
- 你可以游玩整合包,可以私下和好友联机,可以和其他人交流内容,可以自己改包但是不能发给别人。
- 禁止把本包用于开设商业服,禁止任何形式的抄袭。
你可以做的事
- 单人游玩
- 与亲朋好友局域网联机(包括但不限于内网穿透)
- 在不修改任何内容的情况下在任意平台转发/交流相关内容
在未经作者的授权下,你不可以做的事
- 私下修改整合包(不包括私人使用的情况)并在任何平台下重新分发
- 引用整合包中任何原创内容至自己的整合包或其他内容中
- 在任何平台中使用本包中的原创内容用于盈利
- 开设私服(禁止商业,公益需要提前告知)
交流 / 反馈渠道
整合包交流QQ群
1群【[整合包][1]】:788511165
2群【[整合包][2]】:282758532
3群【[整合包][3]】:340517917
4群【[整合包][4]】:761081919
加群时如遇群满请换个群尝试,加群时需的回答群问题,只有回答正确,才能进群。
注意:本包偏硬核向,因此群内氛围也偏硬核向,虽然偶尔可以接纳少部分萌新,但是依然建议仅对大部分模组有一定的知识之后再来游玩本包。


