简介
PaimonSpigot 的启动时间仅约 ~300ms,而 1.16.5 版本的 Paper 通常需要 8000ms 甚至更长。这不会引入任何兼容性问题——启动过程仍然是单线程的!不同于某些通过异步加载世界和插件来“刷成绩单”、但实际兼容性极差的核心,我们真正优化了游戏底层。大部分插件依然可以正常运行!
PaimonSpigot 是 Spigot 的高性能分支,具有无与伦比的速度和稳定性。它基于 Spigot 而非 Paper,但在速度和资源利用率方面优于 Paper。
它允许玩家在 1.16.5 版本中享受插件和游戏体验,同时解决高版本服务器的性能问题。不仅能节省计算资源和内存空间,还支持多线程处理。
优势
极速启动
PaimonSpigot 的启动时间仅约 300ms,而 1.16.5 版本的 Paper 通常需要 8000ms 甚至更长。这不会引入任何兼容性问题——启动过程仍然是单线程的!不同于某些通过异步加载世界和插件来刷分、但实际兼容性极差的核心,我们真正优化了游戏底层。大部分插件依然可以正常运行!
内存占用
PaimonSpigot 通过减少数据复制优化内存使用。当玩家相对较近时,即使视距设为 10,我们依然可以在 300MB 内存下稳定支持 58 名玩家!这一优化是独特的,其他任何服务器核心均不具备。
方便迁移
PaimonSpigot 几乎无需额外配置。我们认为选择合适的配置应该是服务器核心自身的责任,而不应让用户手动配置并在出错后将责任推给他们。PaimonSpigot 在配置上与原版 Spigot 没有区别,您可以将其作为即插即用的替换版本,享受极致的速度!
优化实体刻
PaimonSpigot 采用“跳帧-补偿”算法优化实体和方块的处理。大部分红石机器不会受到影响,同时能够显著缓解服务器卡顿问题。
*译者注:严重破坏微时序,深度生电勿入。
专注核心功能
我们不提供多余的额外 API ,也不会集成插件本可以完成的功能。我们只提供更快的核心,仅此而已。
我们认为,专注于核心功能、排除无关功能至关重要。如果您希望自定义击退,我们推荐使用 PKnockBack。如果需要异步爆炸处理,可以使用 LightOptimizer。它们都是免费的,并且有一部分是我编写的。这些功能并非服务器核心的必要组成部分,并可能带来兼容性等问题。我们坚持将它们排除在核心以外。
演示截图
超快启动
超低内存占用
超级优化
获取
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BuiltByBit: https://builtbybit.com/resources/paimonspigot-extremely-fast-spigot.43545/
Discord: https://discord.gg/Ye5yejRmUb


