0.0.65
推荐
正式版
新功能:
- 增强交互体验,优化各类场景处理逻辑
- 新增对 1.21.9+ 版本多种资源包功能的支持
- 实现对 1.21.8+ 版本各类文本组件的支持
- 添加
ingredient-substitute选项,允许自定义物品在原版配方中替代原版物品 - 为潜影盒、收纳袋及方块实体新增
client-bound-data/material支持 - 新增
block-state物品数据类型以优化方块放置体验 - 添加
transparent参数实现快速生成透明模型 - 改进
auto-state参数并添加ID分配功能以确保结果一致性 - 新增岩浆植物示例
- 在 config.yml 中添加
disable-item-operations选项以优化网络性能 - 在 config.yml 中新增
default-material配置选项 - model 配置部分现支持直接指定文件路径
- 在 config.yml 中新增
deceive-bukkit-material选项 - 为家具和实体渲染新增
shadow-radius与shadow-strength选项 - 同步 1.21.10 版本内部资源
- 新增
has_player条件类型 - 锻造配方新增
visual-result、functions和conditions支持 - 物品新增
craft-remainder选项 - 添加
l10n标签实现数据包级翻译 - 命令反馈现采用本地化系统,根据玩家区域设置显示个性化响应
- 新增
merchant_trade、remove_entity、update_block_property和transform_block函数 - 为物品新增
pick_up触发器 - 扩展 YAML 值格式
- 为
entity新增item链式参数 - 为 auto-state 选项新增
tintable/non-tintable_leaves - 新增
if_else与when条件 - 在 config.yml 中为资源包新增
optimization配置块 - 新增
seat_block方块行为
优化:
- 提升自动ID分配速度(测试环境从 3-5 毫秒缩短至 0.5 毫秒)
- 优化区块数据重映射网络性能(提升约 30%)
- 优化 1.20.2+ 版本文本组件替换网络性能(提升约 15%)
- 增强合成/锻造界面中 Shift 点击的
visual-result与functions处理 - 通过避免使用 Bukkit API 创建不必要的镜像对象,优化了合成类配方的运行效率
- 改进区块加载期间光照更新性能
- 增强家具座椅功能
错误修复:
- 修复 0.0.63.8 更新后
sounds.land未触发问题 - 改进旧版模型覆写合并机制
- 修复 1.21.6+ 版本的 custom payload 导致的网络协议错误
- 修复了合成器会输出视觉结果的问题
- 修复在锻造配方使用
visual-result时其他组件未生效的问题 - 修复了在同时使用
conditions和visual-result时,物品会无视conditions直接被合成的问题 - 新增了装备纹理和音效的验证
- 改进了与 UniverseSpigot 1.21.8+ 的兼容性
文件列表
5.35MB
Paper +2
1.20 ~ 1.21.10