0.0.65
推荐
正式版
0.0.65jhqwq2025/11/01 21:10:58 共 1 个文件

新功能:

  • 增强交互体验,优化各类场景处理逻辑
  • 新增对 1.21.9+ 版本多种资源包功能的支持
  • 实现对 1.21.8+ 版本各类文本组件的支持
  • 添加 ingredient-substitute 选项,允许自定义物品在原版配方中替代原版物品
  • 为潜影盒、收纳袋及方块实体新增 client-bound-data/material 支持
  • 新增 block-state 物品数据类型以优化方块放置体验
  • 添加 transparent 参数实现快速生成透明模型
  • 改进 auto-state 参数并添加ID分配功能以确保结果一致性
  • 新增岩浆植物示例
  • 在 config.yml 中添加 disable-item-operations 选项以优化网络性能
  • 在 config.yml 中新增 default-material 配置选项
  • model 配置部分现支持直接指定文件路径
  • 在 config.yml 中新增 deceive-bukkit-material 选项
  • 为家具和实体渲染新增 shadow-radiusshadow-strength 选项
  • 同步 1.21.10 版本内部资源
  • 新增 has_player 条件类型
  • 锻造配方新增 visual-resultfunctionsconditions 支持
  • 物品新增 craft-remainder 选项
  • 添加 l10n 标签实现数据包级翻译
  • 命令反馈现采用本地化系统,根据玩家区域设置显示个性化响应
  • 新增 merchant_traderemove_entityupdate_block_propertytransform_block 函数
  • 为物品新增 pick_up 触发器
  • 扩展 YAML 值格式
  • entity 新增 item 链式参数
  • 为 auto-state 选项新增 tintable/non-tintable_leaves
  • 新增 if_elsewhen 条件
  • 在 config.yml 中为资源包新增 optimization 配置块
  • 新增 seat_block 方块行为

优化:

  • 提升自动ID分配速度(测试环境从 3-5 毫秒缩短至 0.5 毫秒)
  • 优化区块数据重映射网络性能(提升约 30%)
  • 优化 1.20.2+ 版本文本组件替换网络性能(提升约 15%)
  • 增强合成/锻造界面中 Shift 点击的 visual-resultfunctions 处理
  • 通过避免使用 Bukkit API 创建不必要的镜像对象,优化了合成类配方的运行效率
  • 改进区块加载期间光照更新性能
  • 增强家具座椅功能

错误修复:

  • 修复 0.0.63.8 更新后 sounds.land 未触发问题
  • 改进旧版模型覆写合并机制
  • 修复 1.21.6+ 版本的 custom payload 导致的网络协议错误
  • 修复了合成器会输出视觉结果的问题
  • 修复在锻造配方使用 visual-result 时其他组件未生效的问题
  • 修复了在同时使用 conditionsvisual-result 时,物品会无视 conditions 直接被合成的问题
  • 新增了装备纹理和音效的验证
  • 改进了与 UniverseSpigot 1.21.8+ 的兼容性
文件列表
5.35MB
Paper +2
1.20 ~ 1.21.10
加载时间比预期的要久,也许需要刷新一下?