CraftEngine 社区版用于添加自定义物品、方块、配方等内容的服务端模组框架
想要为你的 Minecraft 服务器无缝添加自定义方块、物品、家具和配方,而不强制玩家安装客户端模组吗?CraftEngine 正是一个强大的服务端框架,让你能够设计、部署并管理独特的游戏内容,同时完全保留原版兼容性。
为何选择 CraftEngine?
- 零客户端修改 – 通过智能数据包拦截技术,直接向原版客户端推送自定义资源,确保玩家无障碍体验。
- 自动资源包生成 – 动态构建并分发模型与纹理资源包——支持 S3、Alist、Lobfile 及自定义 API 托管。
- 高级自定义方块 – 采用 ByteBuddy 运行时类生成技术实现动态方块状态,深度定制不破坏原版机制。
- 配置驱动工作流 – 通过结构化 YAML 定义内容,支持模板处理、版本条件逻辑、多语言——无需编程基础。
- 性能深度优化 – 配备区块缓存、压缩及高效注入方案,显著降低服务器负载。
- 广泛插件兼容 – 无缝对接 WorldEdit、PlaceholderAPI 及外部物品/模型系统,轻松扩展功能。
版本功能对比
版本类型 | 官方技术支持 | 独家功能 | 开发版 |
---|---|---|---|
社区版 | ❌不支持 | ❌ 不可用 | ❌不可用 |
付费版 | ✔️ 支持 | ✔️ 可用 | ✔️ 可用 |
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