0.0.66
正式版
0.0.66jhqwq2025/12/06 23:41:40 共 1 个文件

新增功能:

  • 重构家具系统,包含部分 API 变动,新增家具变体与光线追踪剔除功能,同时增加更多家具渲染元素类型与选项。
  • 简化部分常见物品的模型纹理配置。
  • 优化可着色树叶在自动状态分配中的顺序。
  • 增强 SNBT 读取逻辑。
  • 改进方块实体状态切换逻辑,有效减少视觉异常。
  • 增强模板值参数类型、默认值及相关处理逻辑。
  • 新增实体剔除功能以提升客户端性能。
  • 新增控制实体渲染距离的命令。
  • 为自托管服务新增严格的 UUID 验证与智能下载速率限制。
  • 新增函数类型:set_expset_levelplay_totem_animationclose_inventoryclear_itemif_elsewhendamage_itemcycle_block_property
  • 新增条件类型:inventory_has_item
  • 新增物品设置:hat-heightkeep-on-death-chancedestroy-on-death-chancedrop-displayglow-color
  • 新增物品行为:liquid_collision_furniture_itemceiling_block_item
  • 新增锻造配方后处理器:keep_custom_data
  • 新增方块行为:drop_exp_block
  • 新增分类显示条件与 all-item 分类。
  • 新增 custom-model-data/image 调试命令。
  • 新增 item clear 命令以清除 CraftEngine 物品。
  • 新增 %checkceitem_% 占位符变量。
  • 增强对数据包直接生成的支持,允许直接调用 CraftEngine 方块命名空间ID并生成多状态方块。
  • 在方块模型中支持 Z 轴旋转,并移除 90 度旋转限制。
  • 新增硬编码属性名 rotation,支持创建像旗帜那样的 8-16 方向的方块。
  • 新增 to-inventory 参数,支持 drop-loot 直接掉落物品至背包。
    问题修复:
  • 修复部分聊天插件消息无法应用自定义图片标签的问题。
  • 修复重载后与座椅方块行为交互导致的错误。
  • 修复 simple_storage_block 中容器门有时无法正常关闭的问题。
  • 修复服务器出生区块未正确应用数据包自定义方块的问题。
  • 修复 consume-replacement 无法正确处理堆叠物品的问题。
  • 修复其他插件持有自定义唱片物品导致的启动错误。
  • 修复其他插件导致的挖掘中断问题。
  • 修复骑乘实体时视角高度获取错误的问题。
  • 修复 ModelEngine 方块实体渲染器相关问题。
文件列表
6.06MB
Paper +2
1.20 ~ 1.21.10
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