0.0.66
正式版
新增功能:
- 重构家具系统,包含部分 API 变动,新增家具变体与光线追踪剔除功能,同时增加更多家具渲染元素类型与选项。
- 简化部分常见物品的模型纹理配置。
- 优化可着色树叶在自动状态分配中的顺序。
- 增强 SNBT 读取逻辑。
- 改进方块实体状态切换逻辑,有效减少视觉异常。
- 增强模板值参数类型、默认值及相关处理逻辑。
- 新增实体剔除功能以提升客户端性能。
- 新增控制实体渲染距离的命令。
- 为自托管服务新增严格的 UUID 验证与智能下载速率限制。
- 新增函数类型:
set_exp,set_level,play_totem_animation,close_inventory,clear_item,if_else,when,damage_item,cycle_block_property。 - 新增条件类型:
inventory_has_item。 - 新增物品设置:
hat-height,keep-on-death-chance,destroy-on-death-chance,drop-display,glow-color。 - 新增物品行为:
liquid_collision_furniture_item,ceiling_block_item。 - 新增锻造配方后处理器:
keep_custom_data。 - 新增方块行为:
drop_exp_block。 - 新增分类显示条件与 all-item 分类。
- 新增
custom-model-data/image调试命令。 - 新增
item clear命令以清除 CraftEngine 物品。 - 新增
%checkceitem_%占位符变量。 - 增强对数据包直接生成的支持,允许直接调用 CraftEngine 方块命名空间ID并生成多状态方块。
- 在方块模型中支持 Z 轴旋转,并移除 90 度旋转限制。
- 新增硬编码属性名
rotation,支持创建像旗帜那样的 8-16 方向的方块。 - 新增
to-inventory参数,支持drop-loot直接掉落物品至背包。
问题修复: - 修复部分聊天插件消息无法应用自定义图片标签的问题。
- 修复重载后与座椅方块行为交互导致的错误。
- 修复
simple_storage_block中容器门有时无法正常关闭的问题。 - 修复服务器出生区块未正确应用数据包自定义方块的问题。
- 修复
consume-replacement无法正确处理堆叠物品的问题。 - 修复其他插件持有自定义唱片物品导致的启动错误。
- 修复其他插件导致的挖掘中断问题。
- 修复骑乘实体时视角高度获取错误的问题。
- 修复 ModelEngine 方块实体渲染器相关问题。
文件列表
6.06MB
Paper +2
1.20 ~ 1.21.10